第一章 阴阳法眼
在山海市郊区的一间出租房中,叶寒整个人都傻傻的坐在床上,目瞪口呆的盯着他的前方,那表情,要多精彩有多精彩,因为此刻他眼中的世界和以往他所接触到的世界已经不同了,他的那双眼睛竟然可以神奇的穿透墙壁,看到墙壁另一边的景物。
“娘的,透视,竟然是透视,老子竟然可以透视了……”
床上,叶寒的眼中闪烁着猩红色的光芒,双拳紧握,似激动,似不安,也似一种澎湃的野心正在逐渐释放。拥有了这种神奇的透视能力,叶寒相信,他的命运将由他自己来改写,往后,他再也不是那个让人瞧不起的小打工仔了,在这人海茫茫的山海市他绝对可以干出一番大事业来。
片刻后,叶寒平复了一下心绪,他低着头摸着他脖子上挂着的一块阴阳玉佩,这块阴阳玉佩叶寒知道,是他寻找自己身世的唯一物件。
不过也正是这块阴阳玉佩让他拥有了这种神奇的透视能力,昨天叶寒为了姐姐叶轻和几个混子打架,在这过程中,被打得浑身是血的叶寒他身体上的鲜血渗透进入到了阴阳玉佩之中,让他开启了阴阳法眼,左为阴,右为阳,右眼可以透视一切。
“仇老三,你们等着,这仇我一定要报,敢调戏我姐姐,我也一定要让你们付出代价!”叶寒咬牙切齿的说道。
“啊……小寒,你醒了,太好了,都是姐姐不好,如果不是姐姐,你也不用遭受这么大的罪……”
这时,出租房外面,一个靓丽清秀的女子正抬着一碗药走了进来,她看见坐在床上的叶寒,顿时小跑了过来抱住了他,泪眼婆娑。
叶寒拍了拍姐姐叶轻的肩膀,扶着她咧嘴笑道;“姐,你放心吧,我已经没事了。再说了这事情也不怪你,仇老三那几个混蛋敢调戏你,我绝对要让他们付出代价的。”
“小寒,你没事就好了,至于那些社会上的混子你不要再招惹他们了。”叶轻擦了擦眼角的泪珠,对着叶寒道;“来,小寒,先把药喝了,医生说你内出血很严重。”
叶寒接过碗,一口气把药吞了下去,其实他的伤已经全部好了,不过为了让姐姐放心,他还是乖乖的把药给喝了下去。
“小寒,这段时间你就在家养伤,上班就不用去了。”叶轻摸了摸叶寒的头,满脸疼惜,父母临终前让自己好好照顾小弟,但是自己非但没有让他过上好的生活,还让他因为自己被人欺负成这样,想到这里,叶轻的心里就无比自责。
“好的,姐,我就在家待着,你快去上班吧,我没事的。”叶寒对着叶轻笑了笑,不上班也好,他正好可以试一试自己的透视能力,看看能不能寻找到一条发家致富的道路出来,如果可以,那么他和姐姐叶轻就不用为生活发愁了,也不会有人再敢欺负他们。
“嗯,那你就在家不要乱跑,晚上我回来给你做饭。”叶轻走出了出租房,为了两人的生活,朝着不远处的工厂上班去了。
在叶轻前脚刚走,叶寒也出门了,获得了这种神奇的透视能力,叶寒急切的想要去实验一下,这些年和姐姐在外面奔东走西他已经受够了那种被人看不起的眼神,受够了欺凌,金钱,是他现在唯一的欲望。
走在大街上,望着那些络绎不绝的车辆行人,漫步之下的叶寒来到了一处天桥下,瞪眼一看,在天桥下竟然有一处“赌摊”,一群人围在一块吆喝着下注了,叶寒走到外围看了看,这赌摊的主人竟然是一个年纪轻轻的小女孩,大约十八九岁的样子,模样清秀,嘴上还叼着一根烟,十足的一个女痞子。
“来来来,下注咯,买大买小,买定离手!”女孩手中摇晃着一副骰子,笑眯眯的看着周围的人,骰子和骰盅的撞击声仿佛是吸引了所有人神经,一个个开始争先恐后的开始下注。这时,女孩已经停止摇晃骰子,一把将骰盅按在了地面上。
“我压五百,买大,前面几局连开大,这一把我就不信会是小。”一人脸色挣扎了下,从兜里掏出五张毛爷爷买了大,其余的人见此,也开始跟着买大,有的压一百,有的压两百,也有的压五百,只有少数一些人买了小。
很快...
平面上都贴上图之后,游戏中的模型就有了颜色。如果给模型贴的图是4K分辨率,那么这个模型就是一个4K模型。
但是在现在的技术条件下,是做不到所有的物体都用4K贴图的,首先贴图的分辨率需要考虑到模型本身的精度,其次如果4K贴图太多,那么游戏的容量就会变成一个天文数字,也几乎没有机器能够流程运行。
很多时候就算贴了4K贴图,游戏引擎都会对贴图分辨率进行压缩来方便运行。
而现在,在《失落秘境》的项目中,有着黑科技图形引擎的Oasis配合系统提供的强大建模作图软件,依靠一个全新的算法将4K贴图的容量减少了90%,并且优化到了能让现在的中档配置电脑流畅运行。
这是一次技术上的革命,未来绿洲将图形相关的技术带入了一个前所未有的领域。
在《失落秘境》里,需求量最大的美术资源是各种植物,自然景物等。系统提供的软件里就有各种自然景物的材质库,这方面的材质本身就能够重复使用,减少了不少美术压力。
普通的草木石头和动物模型,找外包就能够完美完成,白森夏只需要专心设计那些变异动植物和特殊地貌即可。
随后,苏离测试了各种特殊天气下的表现情况,全部达到了预期
第一步测试,通过。
接下来,苏离操作着角色,对测试列表上的每一个功能进行测试。
测试区域里有几棵树,一栋木屋,游荡着一些动物,地上散落着一些工具。
在正式版里,这些工具会隐藏在游戏的不同区域让玩家寻找,在测试时候就全部集中到了一起。
苏离操作着角色拿起了一把斧头,砍向了那棵树。当苏离用不同的角度和不同的蓄力时间挥砍斧头的时候,树木会呈现不同的变化,最终断裂的形态也各式各样。
基于物理引擎强化模块制作的物体破坏系统表现完美。
食物系统和制作系统也没有出现什么问题,苏离成功用斧头干掉了一只鹿,获取了鹿肉,经过烹饪之后可以无害食用。
而制作系统是游戏的一个巨大的亮点,制作系统极具自由度,在游戏的后期和各种谜题机关息息相关。
举个例子,玩家如果想要制作一把长木枪,可以随心所欲的将枪头削成不同的角度。
现在的制作系统完成了功能上的实现,随后的开发过程中还会进一步完善制作系统。
饥饿度,体力值,健康度等系统也能够成功运行,具体的数值可以随后进行调整。
苏离又测试了一下放火,能够成功点燃各种易燃物。当然,为了避免玩家到时候真的放火烧山,这个系统还是做了一定的限制,起码不能真的把山给烧光了。
在游戏的设计里,火是一个重要的资源。夜里玩家需要点起火堆来保持温度,躯干野兽。火把也是玩家能够获得的唯一的额外光源。
各项测试一一通过。
“那么,《失落秘境》的第一个Alpha测试版成功发布,各位辛苦了。”
虽然内容还相当的简陋,但是当这个测试版真的出现在所有人眼前时,都不免感受到了一种发自内心的满足感。
这是所有人第一次看到游戏运行时的样子,也是第一次切实了解到了,他们现在在做的就是一个怎样的东西。
这,就是未来绿洲的第一个作品。
